(Last Updated On: March 9, 2022)

Le programme « Playing Narratives » lance son appel à candidatures 2022 – Ideas to Games !

Playing Narratives est un programme serbo-franco-allemand de mentorat et de formation d’une durée de 8 mois dans le domaine du jeu vidéo. Cet appel à candidature est destiné à toutes les créatrices et les créateurs des domaines de l’illustration, de l’animation, modélisation et du son, de Serbie, Bosnie-Herzégovine, Macédoine du Nord, Roumanie et Slovénie. Les lauréates et lauréats prendront part à un travail d’équipe pour le développement de concepts de jeux vidéo et seront accompagnés par des experts serbes, allemands et français du secteur.

Playing Narratives est une initiative conjointe de l’Institut français et du Goethe-Institut en Serbie, en coopération avec la SGA, Serbian Games Association, qui a mis en œuvre avec succès l’année dernière un programme pilote. De nombreux partenaires serbes, allemands et français étaient impliqués, pour apporter leurs expertises croisées à 23 jeunes créatrices et créateurs de toute la Serbie, souhaitant développer leurs compétences dans le secteur des jeux vidéo. À l’issue du programme, la moitié d’entre eux avaient déjà obtenu des opportunités professionnelles dans une compagnie de développement.

En 2022, le programme Playing Narratives : Ideas to Games est spécialement destiné aux illustrateurs/illustratrices, artistes du domaine de l’animation, auteurs de récits créatifs, ainsi qu’aux spécialistes de la modélisation informatique ou de la conception sonore. Pendant huit mois, ils pourront être accompagnés par des mentors et des conférenciers de renommée internationale issus du secteur du jeu vidéo. Ils formeront des équipes afin de développer des projets de jeux et découvriront le travail des principales sociétés serbes de jeu vidéo. Le meilleur projet développé sera primé.

Les participant.e.s sélectionné.e.s assisteront à des conférences et à des ateliers sur des sujets tels que l’histoire du jeu vidéo, la conception narrative, la narration visuelle, le développement de personnages, la conception des niveaux, l’art et les aspects commerciaux du jeu vidéo. En outre, ils travailleront au développement de leurs compétences en matière de travail d’équipe et de présentation de projet.

Le sponsor général du programme en 2022 est Unreal Engine (Epic Games), qui fournira aux lauréats l’occasion de découvrir les possibilités presque infinies de cette plateforme technologique polyvalente.

Enfin, le meilleur projet recevra des fonds pour le développement d’un prototype à l’issue du programme.

Tous les jeunes créatifs intéressés par l’un de ces domaines, âgés de plus de 18 ans et originaires de l’un des cinq pays couverts par le programme (Serbie, Bosnie-Herzégovine, Macédoine du Nord, Roumanie, Slovénie) – peuvent poser leur candidature via le formulaire en ligne, au plus tard le dimanche 27 mars à minuit.

Cette année, Playing Narratives invite tout particulièrement les jeunes artistes femmes à candidater, l’objectif étant d’atteindre au moins la parité. La Serbie est le pays européen le plus avancé en matière d’équilibre entre les genres dans l’industrie du jeu (30 % des employés sont des femmes) et souhaite poursuivre l’effort.

Organisation du programme

Certaines des conférences seront ouvertes à l’ensemble de la communauté et réalisées sous forme d’événements hybrides ou en ligne, tandis qu’un grand « bootcamp » de plusieurs jours est prévu début mai à Novi Sad, où les participants de tous les pays participants se rencontreront, suivront des ateliers précieux et formeront des équipes de projet. Alors que l’année dernière, le thème du programme était consacré à l’intersection des domaines de la bande dessinée et des jeux, cette fois-ci, les participants développeront des concepts de jeux au cours du travail de projet qui offriront des réponses créatives à certains des phénomènes sociaux les plus brûlants, à travers l’interprétation du thème général – Tainted Nowness.

Comme l’année dernière, une organisation renommée d’Allemagne et de France se joint au programme. Le festival A.Maze de Berlin se consacre depuis plus de dix ans au domaine des jeux « d’art et d’essai » et des médias interactifs « ludiques ». La prochaine édition est prévue du 13 au 17 mai de cette année. D’autre part, Plain Images est l’un des plus grands pôles européens de développement des industries créatives situé à Lille, dans le nord de la France, avec des programmes d’incubation et d’accélération dans les domaines de la production audiovisuelle, du jeu, des technologies immersives et de la musique.

Lors du premier cycle du programme en 2021, 23 jeunes créatifs de Serbie ont développé 5 projets d’équipe et les ont présentés à un jury international. Le projet gagnant – Beyond the Gates de l’équipe Soulbusters – a remporté le budget et le soutien d’un mentor pour produire une bande-annonce cinématographique pour son jeu, en collaboration avec l’équipe du studio BunkerVFX. La bande-annonce sera présentée au public la semaine prochaine, dans le cadre d’une campagne de promotion pour le nouveau cycle du programme.

Comme en 2021, le programme est soutenu par le Fonds culturel franco-allemand, créé en 2003 à l’occasion du 40e anniversaire de la Convention de l’Elysée. Le sponsor général est Unreal Engine (les sociétés Epic Games et 3Lateral), tandis que le sponsor distingué est la société française Ubisoft Belgrade. Cette année, la société Webelinx Games, basée à Niš, a également rejoint le programme en tant que sponsor, tandis qu’un soutien supplémentaire à la réalisation sera apporté par les instituts français et Goethe de toute la région, ainsi que par les collègues de la SGA de Slovenia Games, MAGDA et RGDA.

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